玉皇廟二十八星宿,崇慶寺十殿閻羅,鐵佛寺二十四諸天……一款“世界品質”的游戲席卷全球,更讓“山西”驚艷世界。
8月20日,被譽為“國產游戲之光”的游戲巨作《黑神話:悟空》開服,這款游戲以中國四大名著之一《西游記》為背景設定,將中國神話與未來虛擬游戲世界交互,再現東方美學的英雄傳奇。
當游戲與現實映照,獨特的風格讓無數玩家感受到東方神話的魅力,更讓山西以接到“潑天富貴”的姿態,又一次出現在大眾視野。
悟空帶火山西文旅
20日晚8時許,“第一波《黑神話:悟空》測評來了”,高居百度熱搜榜首;“黑神話周邊店鋪5個客服都忙不過來”“一只猴子攪動A股”緊隨其后。
此悟空,何方神圣?“預售超過4億元了,肯定出圈。”太原玩家周一鳴說,這是一款由中國游戲開發商游戲科學開發的動作角色扮演游戲。不僅是在中國區,在目前全球熱銷游戲中,《黑神話:悟空》都持續霸榜第一名。
這一天,熱鬧的不僅是游戲圈。A股上市公司山西高速,午后直線漲停。網友分析原因是,《黑神話:悟空》中的不少取景地都在山西,這些取景地相對分散,建議自駕游,因此利好山西高速。取景地包括,忻州五臺山的佛光寺、南山寺、金閣寺;晉城的青蓮寺、陵川西溪二仙廟、澤州玉皇廟等。“《黑神話:悟空》36個取景地里山西占27個”登上熱搜。
在線旅游平臺飛豬數據顯示,《黑神話:悟空》上線當天,山西旅游熱度環比上月翻倍。其中,玉皇廟、崇福寺、小西天、鐵佛寺、雙林寺等游戲取景地熱度飆升。
周一鳴告訴記者,在動漫愛好者、游戲玩家中有“圣地巡禮”的現象。就是動漫、游戲愛好者前往動漫、游戲背景區域旅游,按照作品中的畫面角度,拍出相似的照片進行打卡。
20日,有數萬條評論催山西文旅聯動。作為融合了文字、音樂、電影等多種藝術表現形式的游戲,《黑神話:悟空》對山西古建筑、雕塑等有著比引發“圣地巡禮”的動畫更寫實的展現。疊加本就能引發廣泛共鳴的西游主題,這款游戲很可能引發旅游熱潮。
“流量”正在成為“留量”
其實,這并不是山西文旅第一次“蹭熱點”。
2023年,電影《滿江紅》上映,作為拍攝地的太原古縣城一下子“火出圈”。當年元宵花燈會期間,18天接待游客68萬。近期,“跟著86版《西游記》游晉祠”的話題在網絡走紅,成了不少游客游覽太原的“新玩法”。
太原和山西頻頻“出圈”。“潑天流量”如何接得住?山西文旅熱點從“網紅”變為“長紅”正在實踐中。
山西省專家學者協會數字文旅分會理事及特約研究員郭玉敏分析說,宣傳思路的轉變和創新是此次文旅推介的亮點。文旅部門擺脫傳統的營銷模式,用網友喜聞樂見的方式輸出生動鮮活的內容。特別是在以年輕人為主體的旅游市場,圍繞“90后”“00后”的審美視角和語言特點,讓傳播更有效,對話更親切,讓山西文旅這張名片越走越遠、越做越強。
6月12日至15日,董宇輝帶領“與輝同行”團隊再次來到山西。4天時間,吸引4500余萬人關注山西,直播帶貨銷售額達1.68億元、文旅產品銷售額近900萬元。這些成績取得的背后,山西用心呈現最美的景色、最好的產品和最真摯的情誼。
各項文旅活動帶來的后續效應,正在山西發酵,溢出效應顯著。農文旅、商文旅深度融合,持續拉動食、宿、行、游、購、娛等旅游全要素消費,促進文旅消費升級、釋放消費潛力。
不辜負每一位來客,接好“潑天流量”。三晉大地正成為“來了不想走,走了還想來”的寶藏之地,持續保持“火出圈”的態勢。